Blue Prince is een intrigerende puzzlegame die tegelijkertijd behoorlijk frustrerend kan zijn. Je loopt namelijk door een magisch landhuis dat elke dag een andere lay-out heeft. Die indeling kan je zelf deels bepalen. Klinkt heel gaaf, maar met de beperkingen die het spel je oplegt, kan het toch meer een uitdaging zijn dan je op het eerste gezicht verwacht. Hoe voorkom je dat je constant heen en weer moet lopen? Met deze checklist vol slimme tips.
Waar moet ik op letten? (zonder spoilers)
Iedere kamer die je kunt kiezen, heeft een aantal variabelen. Het spel raadt zelf al aan om een journal bij te houden, dus dit is een checklist om je daarbij te helpen. Interessante elementen die je in de gaten kunt houden:
- Welke kleur kamer is het? Dat zegt iets over welke opties de ruimte biedt. In gele kamers kun je bijvoorbeeld altijd iets kopen
- Welke items zijn er (vaak) in de kamer te vinden? Hou bij of er normale en speciale items in de kamer te vinden zijn, want die staan niet altijd op de tegels waar je uit kunt kiezen
- Wat hangt er aan de muren? Welke afbeeldingen zie je op tekeningen, schilderijen en foto’s? Wie staan er eventueel op die foto’s? Of welke standbeelden zie je?
- Zijn er brieven, boeken, post-its (in welke kleur…?) of ander papierwerk dat je kunt lezen in de kamer? Welke namen kom je tegen? Zorg dat je daar screenshots van maakt en noteert in welke kamers je ze kunt terugvinden
- Zijn er schaakstukken in de kamer aanwezig? Misschien is het handig als je die ook alvast noteert…
- Hoeveel deuren heeft de kamer? Sommige kamers die minder dan 4 deuren hebben, hebben ‘bijzondere geheimen’ waar je naar op zoek kunt gaan
- Zit er ergens in de kamer een slot op iets of vind je een kluis? Waarschijnlijk kan je die uiteindelijk wel open krijgen met de juiste informatie en/of sleutels, dus schrijf dit ook zeker op
- Heeft de ruimte een computer?
- Heeft de ruimte ventilatieschachten op het plafond of de muren?
- Heeft de kamer kaarsen?
- Vult de kamer de tegel volledig? Of is het bijvoorbeeld een kast die maar de helft van de tegel in beslag neemt? Zit er misschien een extra stuk muur waardoor een gedeelte van de kamer onbruikbaar is? Wellicht is dit een aanwezing dat er meer te puzzelen valt…
- Bevat de kamer een bakstenen muur? Misschien ook goed om later in de game nog eens naar om te kijken
- Is er iets kapot in de kamer? Als je ermee kunt interacteren, is de kans groot dat je het uiteindelijk op een of andere manier kunt repareren
- Heeft de kamer een vervelende eigenschap, zoals veel rode kamers dat hebben? Misschien kun je een manier vinden om dat uit te zetten of te omzeilen
- Zie je dingen in de ruimte waarvan je bijna 100% zeker weet dat je ermee zou moeten kunnen interacteren, omdat dat bijvoorbeeld in andere kamers wel kan? Hele grote kans dat dit inderdaad zo is, maar dat je een extra puzzel moet oplossen om het mogelijk te maken
Daarnaast is het goed om te weten, dat je niet alle puzzels kunt oplossen in de kamer zelf. Sommige puzzels zijn erg complex en hebben meerdere kamers, soms op hele specifieke plekken, nodig om opgelost te worden. Soms heb je speciale items nodig en soms verschilt de puzzel zelfs van dag tot dag of van uur tot uur.
Extra tip voor raadsels
Los je ergens een raadsel op? Dan kan het ook geen kwaad om de oplossing toch nog even te noteren. Voor het geval dat. Veel puzzels zullen niet resetten, maar een paar wel. Puzzels zoals die in de Parlor Room zijn elke dag anders, maar er zijn ook raadsels die hetzelfde blijven en dezelfde oplossing hebben.
Deze Blue Prince-checklist scheelt veel grinden
Door bovenstaande 15 dingen vanaf het begin af aan bij te houden tijdens het spelen van Blue Prince, hoef je minder heen en weer te lopen (of op te zoeken). Dit klinkt als veel werk en veel gedoe, maar als je van plan bent om Blue Prince langer dan 12 uur te spelen, zal je toekomstige zelf je erg dankbaar zijn. Tenzij je de Wiki Fandom bij de hand houdt natuurlijk. Deze checklist is voor de mensen die het op eigen kracht willen doen 😉
Waarom zo specifiek 12 uur? Zelf heb ik Blue Prince “binnen 12 uur uitgespeeld”. Daarmee bedoel ik dat ik er zo lang over heb gedaan om de mysterieuze 46e kamer te bereiken. (Lang? Kort eigenlijk, gemiddeld gezien.) Maar dan blijkt het spel nog lang niet klaar te zijn. Echt niet eens een beetje. Veel spelers noemen kamer 46 bereiken lachend de tutorial.
Ja, dan heb je het landhuis officieel geërfd, maar je weet eigenlijk helemaal niets. Er zijn nog zoveel geheimen om te ontdekken en mysteries om op te lossen. Als je dus écht wil achterhalen wat het verhaal van Blue Prince, hoofdpersoon Simon en Simons familie is, raad ik je ten zeerste aan om gelijk maximaal in te zetten. En deze checklist er dus naast te houden.
Disclaimer: nog steeds niet uitgespeeld
Ik ben geen Blue Prince-genius en heb het spel ook nog niet eens volledig uitgespeeld, maar weet inmiddels genoeg om deze checklist aan mijn (iets) jongere zelf te gunnen. De eerste 5 dagen ofzo kun je prima gewoon lekker op ontdekkingstocht in het huis, maar daarna wordt het toch wel steeds ingewikkelder als je helemaal geen aantekeningen maakt.
Om eerlijk te zijn begin ik inmiddels wel een beetje te twijfelen of Blue Prince het echt waard is om zo hard te grinden. Om constant heen en weer te lopen, alle tekeningen en foto’s en teksten nóg een keer te checken. Om die ene kamer op een bepaald moment met een bepaald apparaat te bezoeken. Ik heb er nu 40 uur in zitten (real-time, geen game time, dan is het dag 40). Meer daarover wanneer ik écht het idee heb klaar te zijn.
Wat denk jij, is het 30 euro en zoveel tijd waard?
Voor nu: veel succes en plezier met Blue Prince! En sterkte met grinden.

